UI
はじめに 画面上で動かせるつまみを作ってみる。 スクリプト using UnityEngine; using UnityEngine.UI; [RequireComponent(typeof(Slider))] public class KnobController : MonoBehaviour { // スライダーのDirectionはTopToBottom // 上に動かせばプラス…
はじめに スクリーン上でくるくると回せるハンドルを実装します。マウスで操作できます。 エディターでの作業 キャンバス上にハンドルとなるImageを作成します。 そのハンドルにスクリプトとEventTriggerを取り付けておきます。 EventTriggerのDragイベント…